. . . . . .หลังจากที่เราผมร่วงกันแล้ว
หมายถึง
ศึกษาสูตรที่ให้ไปนะครับ
ฮ่า ฮ่า โอเช.....ที่นี้เราจะนำสูตรมาใช้งานกันละ
ให้นึกไว้ว่า
มีจุดอยู่จุดหนึ่งในระบบสามมิติ
ประกอบไปด้วยค่า X, Y
และ Z มันลอยไป ลอยมา
แล้วมันไปอยู่ที่ตรงนั้น
ได้ยังงัย อืม.........ถ้าจินตนาการจุดเป็นรูปอื่นเพราะยังค้างอยู่ละก็
เหอ เหอ......
ให้มองไปข้างหน้า
เห็นหนูมั๊ย ??
หมายถึง mouse นะครับ
ให้จับ mouse
เลื่อนไปซ้ายที
ขวาที หน้าที หลังที
ยกขึ้น ยกลง
และก็ให้สมมุตว่า mouse
เป็น จุดนั้น
เราเลื่อนไปทางซ้าย-ขวา
ก็คือแกน X
ไปทางหน้าหลังก็ Z
ยกขึ้นยกลง
ก็เป็นแกน Y
เลื่อนซ้ายคือ -X
เลื่อนไปทางขวาคือ +X
เลื่อนไปข้าหน้าคือ +Z
เลื่อนถอยหลังคือ -Z
ยกขึ้นคือ +Y ยกลงคือ -Y
มันอยู่ไกลจากสายตาเราเป็นระยะค่าหนึ่ง
ให้สายตาเราเป็นจุดศูนย์กลางของระบบสามมิติมีค่า
XYZ เท่ากับ 0.0 ทั้งหมด
แต่ค่า XYZ ของ mouse
จะเป็นอีกค่าหนึ่ง
สังเกตุได้ว่า mouse
อยู่ทางด้านขวาก็แสดงว่าอยู่แกน
X มีค่าบวก
แต่มันอยู่ต่ำกว่าระดับสายตาเรา
ให้คิดจาก
ระดับสายตามองไปตรงๆ
นะครับ
ก็แสดงว่ามันอยู่แกน
Y มีค่าลบ
และมันอยู่ข้างหน้าเราก็มีคือแกน
Z มีค่าบวก คราวนี้จับ
mouse
ขึ้นมาหมุนไปทางซ้าย,
ขวา หมุน mouse
ตรงๆนะครับ
แล้วเลื่อน mouse
ผ่านสายตาช้าๆ
ไปด้านซ้าย, ขวา, บน,
ล่าง, หน้า, หลัง
ให้นึกถึงแกน X, Y และ Z
ไปด้วยนะครับจากระดับสายตาของเรา
หงาย mouse !!!
จะเห็นลูกยาง
นั่นละคือจุดในระบบสามมิติครับ
ฮ่า ฮ่า ฮ่า
ต่อไปสังเกตุอีกนิดจะเห็นจุดขาวๆทั้งสี่มุมของ
mouse จากลูกล้อ
ไม่ขาวก็ได้ครับ
แต่เป็นจุดฐาน mouse
ครับ
มันจะอยู่ห่างจากลูกยางตรงกลางไปอีกค่าหนึ่งใช่ไหม
??? ให้ถือว่าจุดขาวๆ
นั้นมีค่า XYZ ค่าจาก
ลูกยางตรงกลางอีกค่าหนึ่งและ
ลูกยางตรงกลางห่างจากสายตาของเราอีกค่าหนึ่งครับ
ต่อไปหมุน mouse
สังเกตุจุดขาวๆ
จะเปลี่ยนตำแหน่ง
แต่ลูกยางที่อยู่ตรงกลางยังอยู่ที่เดิม
ลองหมุนดูนะครับ
สังเกตุได้อีกว่า
จุดสีขาวทั้งสี่มุม
ยังคงมีระยะห่างจากลูกยางตรงกลางระยะเท่าเดิม
แต่แกน XYZ
ของลูกยางมีการเปลี่ยนแปลงค่า
คือมีการหมุนแกน XYZ
ของลูกยาง
ทีนี้ตำแหน่งจุดขาวๆ
ทั้งสี่มุมได้มาจากค่า
XYZ รวมกับตำแหน่ง XYZ
ของลูกยางครับ
แต่ลูกยางตรงกลางผ่านกระบวนการหมุนหรือ
rotate และก็เคลื่อนย้าย
translate
ซึ่งคำนวณได้ในระบบ
matrix เพราะฉนั้น
ลูกยางตรงกลางจึงเป็นจุดกลางของวัตถุในระบบสามมิติที่มี
จุดขาวๆ
อยู่ในตำแหน่ง XYZ
ของลูกยางอีกทีครับ
ให้จุดขาวๆเป็น Vector
หนึ่งที่มีค่า X, Y และ Z
ให้ลูกยางตรงกลางเป็น
matrix เราก็นำ Vector
มาคูณกับ matrix
ก็จะได้ตำแหน่ง XYZ
ใหม่จากจุดกลางของวัตถุครับ
ฮ่า ฮ่า ฮ่า งงแหงๆ
ดูข้างล่างครับ |