.
. . . . .เอาละก่อนที่เราจะเข้าเรื่องการเขียนโปรแกรมจำเป็นที่จะต้องมีความรู้เรื่องระบบ
3D กันก่อน ในระบบ 2D
เราจะเห็นแกนอยู่สองแกน
สมมติคือแกน X และ แกน Y
มันก็คือ
ความกว้างและความยาว
นั่นเอง แต่ในระบบ 3D
จะเพิ่มมาอีกแกน
สมมติคือแกน Z
มันก็คือความลึกนะเอง
ตอนนี้มีสามแกนแล้วนะครับคือแกน
X, Y และ Z จบ !! ฮ่า ฮ่า ฮ่า
จบง่ายไปเปล่าเนี่ย
มันก็มีแค่นี้จริงๆ X,
Y, Z
วิธีทำความเข้าใจง่ายๆ
ให้ใช้มือซ้ายทำเป็นรูปปืนก่อน
ให้นิ้วโป้งชี้ขึ้น
นิ้วชี้ ชี้ลง
นิ้วกลางชี้ไปทางซ้าย
ใครทำได้ก็ไม่ใช่คนแล้วครับ
ก๊ากกกก ฮ่า ฮ่า ฮ่า
ม่ายช่ายๆ เอาใหม่ๆ
นิ้วโป้งชี้ขึ้น
นิ้วชี้ชี้ไปข้างหน้า
นิ้วกลางชี้ไปทางขวา
ให้นิ้วโป้งแทนแกน Y
นิ้วชี้แทนแกน Z
นิ้วกลางแกทนแกน X
ลองหมุนไป
หมุนมาสิครับ
จะหมุนไปทางไหนก็ได้
แต่ให้นิ้วอยู่สภาพเดินนะครับ
ลองให้นิ้วชี้
ชี้ไปทางขวา
จะเห็นว่านิ้วกลาง
ชี้มาทางตัวเราไช่ไหม
แต่แกนก็ยังคงเดิมคือ
นิ้วโป้งแกน Y
นิ้วชี้แกน Z
นิ้วกลางแกน X
หมุนไปรอบๆอีก
มันก็ยังคงแกนเดิม
ลองทำช้าๆนะครับทีนี้
ให้นิ้วชี้หรือแกน Z
ชี้ไปข้างหน้า
เอาละทีนี้ค่อยๆ
หันนิ้วกลางเข้าหาตัวเอง
สังเกตุซิว่าตอนนี้แกนไหนเปลี่ยนแปลง...............................หึหึหึหึ
มันคือนิ้วโป้งนะเอง
หรือแกน Y
ลองทำอีกครั้งนะครับสังเกตุดีดี
นิ้วโป้งเรามันหมุนแต่นิ้วอื่นไม่หมุนช่าย...หมาย
คราวนี้ลองหมุนนิ้วชี้บ้าง
หมุนตามเข็มนาฬิกา
ให้นิ้วโป้งชี้ไปทางขวา
นี่คือการหมุนแกน Z 90
องศาครับ
เริ่มจะเข้าใจยังครับ
ถ้ายัง งง งง
อยู่กลับไปเริ่มต้นใหม่ได้นะครับ
ไม่งั้นไปต่อไม่ได้ |