Make your own free website on Tripod.com

. . . . . .สวัสดีครับ ส่วนนี้เป็นการเขียนโปรแกรมสามมิติ ซึ่งต้องอาศัยความรู้ทางคณิตศาสตร์ และความพยายามพอสมควร ในการพัฒนาระบบสามมิติ แต่ผมว่าไม่ยากเกินไปสำหรับผู้ที่ตั้งใจ และสนใจในการพัฒนาโปรแกรมแน่ครับ ผมจะนำเสนอ อย่างละเอียดยิ่งกว่า HomePage ฝรั่งเสียอีก แบบถี่ยิบ ไม่ต้องซอยเลย เหอ เหอ......ฮ่า ฮ่า ฮ่า วุ๊ย !! ที่มาเรื่องการเขียนโปรแกรมสามมิตินี้ อ้างอิงจากหลายๆแหล่ง จนไม่รู้ว่ามาจากมุมใดของโลกบ้าง ตลอดระยะเวลา 3 ปี่ ที่ศึกษาพึ่งจะมา ปิ๊ง !! ได้ไม่นานนี้เอง ว่ามันง่ายมากเลย เราจะงงก็สูตรคณิตศาสตร์นิดๆ หน่อยๆ แต่ก็แค่นั้น มันไม่ยากเลยครับ ง่ายมาก ผมจะนำเสนอเป็นตอนๆไป เริ่มจากเบื้องต้น จนถึงต้นเบื้อง ???? บางคนงงอะไรต้นเบื้อง ฮ่า ฮ่า ฮ่า ต้นเบื้องก็หมายความว่า ไปถึงจุดสุดยอดของต้นเรื่องงัย หึหึหึ...ผมแบ่งออกเป็นหัวข้อให้ศึกษากัน มีครบเครื่องเรื่องสามมิติ พาเพื่อนๆเขียน engine สามมิติกัน คอยติดตามนะครับ
ตอนที่ 1. ระบบสามมิติ ว่ากันด้วยเรื่องแกนทั้งสาม X, Y และ Z

ตอนที่ 2. คณิตศาสตร์ matrix ใครตกคณิตศาสตร์เตรียมตัวรื้อฟื้นกันไว้ตรงนี้สำคัญๆ

ตอนที่ 3. สูตรนี้สำคัญ สูตรนี้สำหรับหาตำแหน่ง X, Y, Z จาก matrix ในระบบสามมิติ สำคัญมาก...........

ตอนที่ 4. การหาตำแหน่ง XY สองมิติจากค่า XYZ ในระบบสามมิติ อันนี้ไม่ต้องแปลไปศึกษาดูครับง่ายๆ

ตอนที่ 5. การหาตำแหน่ง XYZ จาก matrix บอกไว้เลยว่าง่ายมาก แต่ยากครับ ??????